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第121章 帮会功能 (第1/2页)

【特殊道具:侠义令】

【介绍:武强勇为、舍己助人是为侠,不离不弃、依正而行是为义。

平陵古荒郊、自昔多侠义,试问谁家子,不闻侠骨香。】

【效果:使用后可建立帮派公会,并激活三项帮会功能,当前可容纳成员数量一百。

注:特殊道具具有一定的唯一性,在侠义令所建的帮会覆灭前,侠骨遗恨场景不会再刷新侠义令。】

【帮会驻地:可选择已拥有建筑作为帮会驻地,选定后若想变更,可解散帮会重选。

功能:激活帮会传送,帮会成员可在非战斗状态时,传送回帮派驻地。】

【帮会理念:可选择一项理念为帮会成员加持状态,当前可选择‘侠义’。

效果:选定侠义理念后,帮会成员在保护友方单位时,少量增幅攻击防御。】

【帮会通信:帮会成员可在独立的帮会频道内相互交谈、传递信息。】

周元仔细查看侠义令的介绍,从中发现了多种用法。

首先是帮会通信功能,可用于传递各类情报。

仅这一项,就能够建立一个外表看起来毫无关联,内部又时时交流的紧密组织。

其次是帮会理念,侠义的理念很适合团体作战。

在相互配合、相互保护的情况下,能最大功效触发侠义光环的增幅效果。

最重要的当属帮派驻地了,那看似需要解散帮会,才能更换驻地的条件,对周元来说毫无约束。

相反他可以随时解散帮会、再重建帮会,把帮会传送功能,当作能刷新地址的传送门使用。

“不知道副本怪与本地人,能不能成为帮会成员。

按理来说,本地人与有灵智的怪都能刷副本,具有一定的玩家行为,应该可以成为帮会成员。”

周元本想拿身边的友军试试,看名义上的侠义堂成员,能不能加入他建立的帮会。

却没想到,使用侠义令的前提是,优先确定帮会驻地。

好在选择驻地并不需要前往某地实际圈地,而是系统判定的玩家建筑即可。

周元当前能选择的驻地位置不少,但都不大。

桥西村周石头宅、靖安城周司马营房、崇余县周曲督营地、丰偃城周都尉宅邸、羽林左营卫周都尉营房。

这种情况令周元十分遗憾,当初为何没在上京途中,多买上几处房产。

“先选羽林周都尉营房作驻地吧,可以实验帮会传送功能的精准度。”

在确定驻地选择后,便是帮会名称的选定与修改。

周元暂时没有更换侠义堂的名号,看能不能卡个bug,让有侠义堂前缀的精英怪,加入他新建的侠义堂。

事实证明他想多了,面对他的帮会邀请,精英怪们没有任何反应。

仿佛他的侠义堂,只是一个同名同姓的冒牌货。

随后,他又试验了一下帮会通信功能,发现其类似团队群聊。

只要开启这项功能,所说的话就会传向所有帮会成员。

并且可以通过帮会管理,规定谁可以发言、谁不可以发言。

这种功能需要一定的有序管理,否则极容易变成内部成员,相互诋毁的通道。

另外,侠义令功能众多的同时,也不是没有缺点,那就是对内部的约束力较弱。

想要维持内部和谐,需要帮会之主经营管理,而非像桃竹画卷那般有忠诚度显示。

但这也符合正常的游戏节奏,玩家们加入帮会要的共同发展,而不是无偿为会主服务。

大致实验了一番侠义令的各项功能后,周元才将重心放回副本。

“可惜了,如果你们加入我的侠义堂,或许能躲过副本刷新判定,成为较为独立的自由怪。”

周元认为副本再刷新,也不会刷新掉玩家的随从与帮会成员,他桃竹画卷内的三个随从就是最好的例子。

但这些无智怪缺少主动回应能力,从而无法接受玩家邀请,改变身份判定。

嗷、嗷······

低沉的兽吼不断传出,阵阵阴风四散吹拂,仿佛在提醒周元赶快推进副本。

好吧,他建立帮会耽误的时间确实有些久了。

boss都进入触发状态了,他还在府衙之外一直磨蹭,使本来威风凛凛的boss,成为了场景鼓风机。

面对未知的虎妖boss,周元非常谨慎。

不仅放出了三只随从,还用刷各类虎伥获得的大量经验值,将八风从律法升到了7级,进而激活了八风壁垒。

如此一来,他这边就有了20个作战单位之多,并且基本上都有不错的防御力,完全可以开团了。

在周元放开聚义技能,使友军能够分散作战后,他们终于踏入了府衙。

【30级玄虎山君】

周元等人刚进入府衙,一只高约三米的玄黑大虎,便从厅堂之内冲入了宅院。

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