然大悟,随后有些奇怪,为啥要给存档点语音?这不科学啊!
既然是魔女之家的话,路肯定是往上面走吧,他控制着人物走上去,立刻就发现前面的路被荆棘拦住,然后继续往下面走,结果下面也被拦住了,但是在旁边的树上有一个闪光点,嗯,这是给新手的提示,这是解谜游戏,从树上拿到了修剪枝叶的剪刀后,他就控制着人物向上面走去,进入了魔女之家……
森夏版本的魔女之家,故事的流程比原本的故事要长,故事也更为详实,森夏还在故事中加入了类似世界观一类的东西,不过这些就是只言片语而已,这是一个解谜故事,但这并不代表故事就要什么都知道,玩家只要能从这些世界观之类的地方有不明觉厉的感觉就好了。
而且,对于一个这样的游戏而言,一个不清不楚的世界观,才更为令人期待。
在看到第一个顾客这么入迷的样子之后,森夏和学姐都松了口气,看起来他们运气不错来着。
……
嗯,事实上,从一开始讨论画风的时候,咱们的zun桑想到是人物形象而并非是包子脸的问题,这方面我就是吐槽一下包子脸而已owo,zun一个人做游戏,也不可能被森夏说一句话,就瞬间变身成深崎暮人吧?
呃,不过深崎暮人版本的东方,想想也好带感……
今天第一更,有些迟了owo。